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帰宅部室へようこそ~
引きこもり気味な私、不要装飾(frill)がだらだらと綴るブログです
ポケモンの話や雑記が主な記事ですが...
興味のある方は暇なときにでも覘いてやってください
アンケ作りました↓↓お気軽にどうぞ
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気まぐれ考察⑥(ムクホーク)

2012.05.31 20:59|ゲーム(ポケモン)
 
久々の単体考察
 
今回は完全に趣味の域です^^;
 
歴代の序盤鳥の中で最強と謳われるムクホークさんを使ってみたいなーと
 
容姿もけっこうかっこいいし
 
あの独特の高い鳴き声も好きですー


 
構成
ムクホーク
 性格:いじっぱり
 特性:すてみ
 道具:きあいのタスキ
 配分:H4 A252 S252
 わざ:{インファイト/ブレイブバード/我武者羅/電光石火}
 
説明
メイン2ウェポンと襷+我武者羅+電光石火の変態構成です(笑
ステロor天候の定数ダメが流行る現環境での採用は難しいかもしれませんが・・・
反面、
・捨て身ブレバやインファという広範囲に差し込める高威力安定ウェポン
・襷我武者羅のタイマン力
といった尖った性能を持っています
上手く扱えれば圧力をかけていくことは十分可能なのではないだろうか・・・?
 
ダメージ計算
 
【インファイト】
・H167B110テラキオン 93.4%~110.1%
・H186B80ドリュウズ 115%~135.4%
・H126B200パルシェン 68.2%~80.9%
・H207B130バンギラス 127.5%~150.7%
・H196B128ヒードラン 68.6%~81.8%
・H166B95ユキノオー 108.4%~128.9%
 
【ブレイブバード】
・H192B85ウルガモス 187.5%~221.8%
・H155B90トルネロス 110.3%~130.3%
・H198B124ビリジオン 250.5%~296.9%
・H207B134ブルンゲル 55.5%~65.7%
・H212B115ローブシン 127.3%~150%
 
【我武者羅で削って欲しい・・・】
・スカーフガブ
・ボルトロス(の後続)
・サンダー(の後続)
・ロトム(後続)
・ラティオス
・カイリュー
・スカニョロ
 

以上です・・・
 
今すぐPTに入れる気にはならないけど作っておこうかなって思ってます
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Wishmaster

2012.05.29 19:20|音楽
Nightwishのアルバム「Wishmaster」を買ってきました

ヴォーカル:ターヤ時代のNightwishの曲調はやっぱ素晴しい・・・
 
まだメンバーも若かったのか、アグレッシブな曲調が多いです
 
「crownless」の疾走感などもう再現できないのではないでしょうか
 
WishmasterWishmaster
(2004/08/24)
Nightwish

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ノオーブルン使ってみた感想

2012.05.27 23:18|ゲーム(ポケモン)
 
連日のノオーブルン記事
  
これくらいしか書くことない(笑
 
ノオーブルン軸
 
・ユキノオー@襷 {宿木/守る/吹雪/草結び}
・ブルンゲル@オボン {挑発/波乗り/自己再生/鬼火}
・バンギラス@悪ジュエル {追討ち/エッジ/大文字/ステロ}
・ガブリアス@スカーフ {逆鱗/地震/エッジ/ダブチョ}
・メタグロス@鉢巻 {トリック/コメパン/思念/アムハン(or地震)}
・サンダー@めがね {雷/ボルチェン/熱風/めざ飛}
 
レートとフレ戦で回した結果の感想です
 
【やどまもノオーの汎用性】
襷+宿まもを採用することで不利対面でもゴリ押しが利くのが素敵です(ハート
サンダーやロトムとの有利対面でも結局はボルチェンで逃げるので・・・
そこで後ろから出てくる相手に一貫性の高い宿木を押し付けます。
削ってさえおけばスカガブかサンダーがきっと何とかしてくれます^^;
宿木がガモスの起点作りへの抑止力にならないこともない。
 
【砂&雨PTへの耐性】
これはノオースタンやその派生系の強みの一つですね。
砂の代表的テンプレはカバドリュラティや電磁バンギですが・・・
カバ起点には吹雪の一貫性が高く、削っておけばガブ,ブルンで処理も楽です。
バンギは草結びや宿まもを交えて麻痺撒かれる前に処理しましょう。
雨PTはタイプ上有利。
ノオーブルンサンダーでだいたいけりがつきます。
たまにルンパ軸とかもいますけど・・・^^;

【オッサン×3が重い・・・】
ランドロス,トルネロス,ボルトロス・・・
選出を誤るとけっこう厳しめです。
ボルトロスはめざ氷や10万、挑発でこちらが縛られてしまうことがしばしばです。
ランドは受けづらくて嫌い。
砂ランドだとブルンで受けてもステロ→エッジ→地震で落ちること多し。
バンギ,ガブ,ノオーはいるんですけどねー・・・。
場に出てきっちり仕事できるか不安定でしっかりとした対策は不十分かもです。

【毒びしパきつい時もある】
ノオーやブルンのジリジリ攻撃が不発に終わってしまう。
しかも毒びしパにはボルトもいることが多いので嫌いです・・・。
が、基本的にはガブ,サンダー,グロスでゴリ押しすればいいような気もします。
まあ、そんなに多いPTでもないので気にしないでもいいかな・・・^^;

【零度連打とかやめてくださいお願いします】
軸のノオーブルンが遅いので、一撃必殺は地味に痛いです。
スイクン,グライオンあたりには耐性有利なので1ターン目さえ避ければ・・・^^;

今日のところはこのくらいです。
 
気づいたことがあれば書き足していきます。

ノオーブルン完成~♪

2012.05.26 17:58|ゲーム(ポケモン)
 
孵化乱数作業と育成作業が終わりました
 
結局、以下のメンツに落ち着きました↓
 
ノオーブルン軸
 
今日はこのPTでリセット後初のレートに潜ってきました
 
結果は無敗
 
まあ・・・まだ1500後半ですからね
 
ここからが問題ですねー・・・

自分の輪郭(化学)

2012.05.25 22:12|雑記
私が習っている化学の先生はニヒルなチョイ悪親父です
 
たまに哲学的なことも言ったりするこの先生にこんなことを習いました
 
原子核の周りの電子は理解しやすいように軌道上を動いているように描かれますが...
 
実際は分布する確率が高い部分を軌道として表しているだけだとか
 
電子の存在確率
 
グラフの縦が分布の確率、横が原子核からの距離です
 
もっとも高くなっているところが軌道として描かれることになります
 
...と、こんなことは常識といえば常識なのですけど...
 
今日習ったことで驚いたのは
 
『このグラフが確率0に収束するのは無限遠』
 
ということなのです
 
つまり、電子は原子核を中心として宇宙の果てまでも飛んでいくことが出来るの...?
  
びっくりじゃありません?
 
私たちの身体も原子で構成されているわけでして...
 
たいていの場合はその原子の電子は私たちの体の中に含まれてるわけです
 
でも確率を考えれば、ふとした瞬間に電子は身体を飛び出ているかも知れない...
 
「こういうことを考えると、自分の輪郭に確信が持てなくなる」
 
先生はこうおっしゃいました
 
fmmmm...
 
現実、輪郭とは眼で捉えるものなのでミクロの世界の影響なんてほとんど無いわけですが...
 
化学って不思議ですねー・・・

カサブタ

2012.05.23 22:47|マンガ・アニメ
 
youtubeにて遭遇
 
ガッシュのOPだった『カサブタ』
 
なつかしー・・・
 
カサブタ(youtube)

小学校の頃はやりました
 
友情とか絆とか、そういうのをテーマにした作品って多々ありますけど
 
私の中ではガッシュかポケモンかなぁ...?

金環日食見えたよ!

2012.05.21 22:37|雑記
 
今日は金環日食!
 
皆さんもご覧になりましたか?
 
大阪はちょうど雲の晴れ間から見ることが出来ました
 
観察用眼鏡が役に立ってよかったです・・・
 
金環日食1 金環日食2
 
デジカメじゃ小さい写真しか取れなかったですけど輪になってるのは分かるかな?
 
ほんと感動ですー

フカマル孵化乱数!

2012.05.20 00:55|ゲーム(ポケモン)
 
一昨日買ったSSを用いて孵化乱数
 
とりあえずガブちゃんから作ろうと思います
 
使用ツールはPHS
 
使用seedは以下です
 
 
 個体値:31-31-31-31-31-31
 めざパ:悪70
 初期seed:9f080244
 月×日+分+秒:159 or 415
 時:8
 フレーム+年-2000:580
 seedを3個消費して出るbff8c2a9を狙う
 
 
連打方式にしたいのでフレームは487に固定
 
SSの起動時間がまだいまいち分からないので後で微調整加えました
 
結果、起動に13.8秒ほどかかることが判明
 
よって2093年 10/13 8:01 14.2秒にソフト選択して連打すればいいようですね
 
...とまあそのとおりやったわけですが微妙にズレル・・・
 
結局、2089年くらいで上手くいきました
 
Ptに比べると数倍楽ですねー
 
爺前が面倒なのは変わりませんが(笑

SS購入

2012.05.19 18:50|ゲーム(ポケモン)
 
Ptの孵化乱数があまりに面倒なのでソウルシルバー買ってきました^^;
 
ss.jpg
 
周回がしやすいとは聞いていましたが...
 
クリアまでの時間がはんとに短いですねー
 
3時間ちょっとくらいで殿堂入り出来ました
 
今後は孵化乱数やってきますよー

コッペリオン14巻

2012.05.17 21:53|マンガ・アニメ
写真メチャぶれた・・・
  
コッペリオン⑭
 
原発事故と救出活動に向かう『コッペリオン』を描いたマンガ
 
今の社会問題にタイムリーな内容です
 
(このマンガ自体は震災以前から連載されていたもの)
 
が・・・
 
最近はただのバトルマンガと化しているのも否めない・・・
 
まあ時事を考えればいたし方ないことでしょうか
 
初期、救助活動を描いていた頃の作風が私は好きです
 
救助を行うメンバーの言葉にはいくつか考えさせられることもありましたし
 
マンガという形ですが、放射能の脅威を感じ取れる作品です
 
14巻はけっこう面白かったです
 
今度から月刊になるのかな?
 
作画ももっときれいになるんじゃないかとひそかに期待です
 
COPPELION(14) (ヤンマガKCスペシャル)COPPELION(14) (ヤンマガKCスペシャル)
(2012/05/07)
井上 智徳

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トレーナーの呟き-『Pt乱数上手くいかない・・・』

2012.05.16 22:34|ゲーム(ポケモン)
乱数の話です
 
嫌な人はブラウザバック推奨ですー
 
最近Ptで孵化乱数始めました
 
乱数自体は使い始めて半年以上なのでまあまあ慣れてるつもりでしたが...
 
Pt孵化乱数ってムずいね!
 
ズイタウンのCPU多すぎてズレルズレル!!
 
カウボーイ,カウガール自重してくださいお願いしますマジで^^;
 
っというわけで、孵化乱数が簡単なHGSSを中古で買ってこようかと考え中 

謎かのの日

2012.05.14 22:55|マンガ・アニメ
放送1回目から見続けている『謎の彼女X』
 
最近思ったんですけどー...
 
あのアニメを見ているとなんだか懐かしい気分になります
 
男女分け隔てなく接っしながらもスケベ心丸出しの主人公
 
今のリアル世界ではありえない人物像ですよねw
 
許されても小学生男子まで、って感じですよね
 
懐かしさの原因はこれなのかなー...?

全カップ★★★達成~♪

2012.05.13 16:28|ゲーム(その他)
マリオカート7
 
50cc,100cc,150cc,ミラー全てのカップで三ツ星獲得しましたー
 
全カップ制覇
 
デイジークルーザーとミラーレインボーロードが鬼門すぎた...
 
クリアと同時にゴールドタイヤ(?)を貰いました
 
金ピカなタイヤなんですが...
 
性能がいまいちぱっとしない...
 
まあ勲章程度のものですね
 
これでマリカもひとまず終了です~
 

ダンゴムシのランチタイム

2012.05.12 14:16|雑記
 
霧吹きしようと蓋を開けたらお食事中でした
 
ダンゴ虫の食事
 
鰹節を食べているようです
 
日の出ているあいだはあまり石のしたから出てきてくれないのでちょっと珍しい・・・
 
お腹すいてたのかなー...

ノオーブルン修正【ドラン→グロス】

2012.05.11 23:15|ゲーム(ポケモン)
 
先日うpしたノオーブルン構築案
 
ユキノオーブルンゲルガブリアス
サンダーバンギラスヒードラン
 
最後のドラン枠について徹茶で意見をいただいたところ...
 
グロスにするのが一般的なんだとか
 
メタグロス
 
鋼枠はハッサムでも良いと思っていたのですが、種族値が足りないらしい(笑
 
ノオーブルン以外はスタンPTのような構成なので安定した性能が必要なようです
 
で、ステロ耐性なども考慮するとグロスが入ってくるようですね
 
PT的にはシュカグロスも良いし、基本性能重視の鉢巻でもいいようです
 
というわけで結論は以下
 
ユキノオーブルンゲルガブリアス
サンダーバンギラスメタグロス
 
ネタもあんまりないのでグロスの詳細はまた後日~ノシ

眠い...

2012.05.09 23:40|雑記
眠い...
 
夜だから眠いってわけじゃありません
 
最近、一日中眠いんです
 
寝てるような起きてるような
 
たったまま夢見たりします
 
疲れるんですかねー・・・
 
春の陽気が眠気に拍車をかける今日この頃

パーティ構築案【ノオーブルン】

2012.05.08 21:31|ゲーム(ポケモン)
 
こんばんは
 
近頃考えているノオーブルン構築
 
けっこう形になってきたので晒してみます^^;


 
・ユキノオー
ユキノオー
 性格:控えめ
 特性:雪降らし
 道具:気合の襷
 配分:C252 D76 S180
 わざ:{守る/宿木の種/吹雪/草結び}
 【説明】
やどまも型です
Sは準速ラッキー抜き
徹底攻略の育成論の丸パクリです(笑
Cに振りすぎな感じもするのでSに振り分けて宿木の範囲を広げても良さげ
守るターン,交代ターン込みで50%以上相手の体力を削れます
回復ソースもあるので繰り出し回数稼げたらいいな...
当初考えていた型とは違うのになっちゃった...
  
・ブルンゲル
ブルンゲル
 性格:図太い
 特性:のろわれボディ
 道具:オボンのみor食べ残し
 配分:H252 B204 S52
 わざ:{挑発/鬼火/自己再生/波乗り}
 【説明】
物理受けブルン
Sは4振りハッサム抜き
ユキノオーからの交代で受けていきます
鬼火+霰が主なダメージソース
自己再生連打+特性:呪われボディでの交代誘発も魅力的
相手の挑発にはすこぶる弱いので警戒すべきですね
 
・ガブリアス
ガブリアス
 性格:意地っ張り
 特性:砂がくれ
 道具:拘りスカーフ
 配分:H4 A244 B4 D4 S252
 わざ:{逆鱗/地震/ダブルチョップ/ストーンエッジ}
 【説明】
便利な高速AT
配分はテンプレでしょう
電磁波が通らないATとしての活躍に期待しています
ノオーブルンの天敵、ウルガモスへの牽制にもなったりならなかったり...
対面からボルト,トルネくらいは持っていってほしいですね
 
・サンダー
サンダー
 性格:控えめ
 特性:プレッシャー
 道具:拘り眼鏡
 配分:H204 D184 S120
 わざ:{雷/熱風/ボルトチェンジ/目覚めるパワー(氷or飛)}
 【説明】
サイクルを回しやすいAT
ノオーガブサンダーの並びは有名(?)ですね
Sは最速ガッサ抜き
めざパのタイプは非常に悩むところです
龍への打点がガブだけじゃ不安ですしね...
下記のドランがガッサに強めなので飛行は切ってもいいかも知れませんね
ここまで4匹は確定です
 
・バンギラス
バンギラス
 性格:慎重
 特性:砂起こし
 道具:悪ジュエル
 配分:H252 A60 D196
 わざ:{追討ち/大文字/ストーンエッジ/ステルスロックor電磁波}
 【説明】
HDバンギラスです
上4匹では重そうなラティオス処理要員
大文字はハッサム,ナットレイ意識
ステロか電磁波は迷いどころ
ノオーにスカーフではなく襷を採用しているので電磁波の存在は大きいかも
 
・ヒードラン
ヒードラン
 性格:臆病
 特性:もらいび
 道具:食べ残し
 配分:H212 A4 B4 D36 S252
 わざ:{毒毒/守る/身代り/マグマストーム}
 【説明】
毒も火傷も効かない毒まもドラン
ブルンとの相性はいいと聞きますが...
ノオーとの同時選出がしにくいのが欠点
素直にATにしてもいいかもしれません
また、サンダー,バンギとはこいつよりもハッサムの方が相性良さそうです
(先制技,ゴツメ羽休めの削りなど)
ただし、ハッサムだとウルガモスが重い構成になりかねないのが心配
うmmm...使い勝手によってはハッサムに代えます
 

以上が構築案です
 
うーん...
 
なんか華がないPTですね^^;
 
ぱっとしないというか、地味
 
そこそこ使えるとは思うんですけどねー...
 
ではでは~(゚ー゚ )ノシ

SNS作ってみたり・・・

2012.05.06 18:56|雑記
 
FC2のサービスを利用してSNS作ってみました
 
まあ...身内限定なので公には公開しませんが^^;
 
初めて作ってみたわけですが、なかなか便利そうですね
 
高校の同級との連絡手段としての機能に期待していますが、
 
友人とのチャットや意見交換の場としても役に立ちそうです
 
心配なのは私が機械音痴である点
 
うまく運営できるといいんですけど...

菖蒲風呂!

2012.05.05 22:33|雑記
 
今日は5月5日、端午の節句です
 
我家も今夜は菖蒲風呂でした
 
菖蒲風呂1 菖蒲風呂2
 
お湯に浮いてるのが菖蒲です
 
そのままだと葉っぱがすごいことになるので網にいれてあります
 
いい香りなんですよ~^^
 
湿っぽい植物の香りは落ち着きを与えてくれます
 
季節の変わり目で体調に気を使いたいこの時期にぴったりな風習ではないでしょうか?

ノオーブルンってどうなの?

2012.05.04 23:12|ゲーム(ポケモン)
 
前回のポケモン記事で触れたユキノオー
 
ユキノオーを軸にPT考えているとノオーブルンに行き着きました
 
ノオーブルンとはユキノオーとブルンゲルの補完構成のことですね
 
ユキノオー ブルンゲル
 
ユキノオーが苦手な炎,格闘,鋼,虫をブルンゲルで受け、ブルンが苦手な電気(特にサンダー,ロトム),草をノオーで処理する、というのがコンセプト...
 
...と、えらそうに説明しておいてなんですが、まだ使ったことがありません
 
実際にPT組んで回すために現在情報収集中です^^;
 
それがなかなか情報が集まらないんですよ...;;
 
感触としてなんとなく把握できているのは以下の点
 
①ノオーに宿木+守るがそこそこ有力候補(回復無しだと厳しいため)
②ノオーは襷宿守orスカーフが主流
③ブルンに鬼火入れるか吹雪入れるかは迷いどころ
④ブルンはHBベース基本(言うまでもありませんが)
⑤ウルガが激重...起点にされやすい
⑥ブルン+○○という組み合わせは豊富
⑦上から殴れるATが欲しい(スカガブとか)
⑧天候にそこそこ強い(現環境では不明)
 
①,②については意見が分かれるでしょうね
ノオーの役割り範囲を考えるとスカーフが欲しいところですが、ブルンの繰り出しや守る+霰+宿木のダメージも考慮したいところです
 
③,④についても微妙^^;
ガブ,カイリューに必中吹雪を入れることが出来るのはノオーブルンの特徴の1つです
しかし、ブルンの耐久を考えると鬼火は欲しいところですね
相手の火力Down=試行回数増加=のろわれボディ発動率up
これにより流せる相手も増えるはずです
 
⑤は重要
ウルガの起点になり放題なのはいただけませんねー...
ギャラ,ガブあたりでヒードランとセットで牽制しておきたい相手です
 
⑥はノオーブルンの利点の一つ
ブルンもノオーも相性の良い組み合わせが幾つかあります
バンギノオー,バンギブルン,ドランブルンetc...
PT構築の際にはこのあたりも考慮したいと思います
 
⑦について
電磁波撒きでも採用しないとノオーブルンは基本遅すぎます
スカーフ高火力で速攻処理できるメンツが欲しいですね
最低ラインでも毒守ドランやボルトルネを一発で処理できるATは必須でしょうね
 
⑧については不確かです
見かけは雨砂に強いタイプですが...
対天候に特化してるわけでもないので不安
とくにバンギランドやカバドリュラティは処理しきれる気がしない...
このあたりはPTの穴になりそうです
 
以上が私が現在理解していることです
 
PT纏めれる気がしない(笑
 
ではでは~ノシ

IMAGINAERUM

2012.05.03 23:16|音楽
 
最近よく聴いているNightwish
 
IMAGINAERUM.jpg
 
クラシックな雰囲気を含んだメタルバンドです
 
ストーリー性のある曲が多く、詩的な歌詞,ミステリアスな楽曲が素敵です~
 
女性ヴォーカルのメタルバンドの中では個人的に一番好きです
 
ベースのMarco・Hietalaの強い歌声もいいアクセントになっています
 
ImaginaerumImaginaerum
(2011/12/13)
Nightwish

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気まぐれ考察⑤(ACユキノオー)

2012.05.01 23:03|ゲーム(ポケモン)
 
こんばんは
 
久しぶりに新PT組もうかなー、なんて思う今日この頃
 
ユキノオーの基本形の1つ、ACベースを軸(?)として構築したいと考え中です


 
構成
ユキノオー
 性格:さみしがりor勇敢
 特性:ゆきふらし
 道具:気合のタスキ
 配分:A252 C252 S4
 わざ:{氷の礫/吹雪/地震or草結びorウッドハンマーor守る...etc.}
 
説明
 
ユキノオーはタイプ的に得手不得手がはっきりするポケモンなので、交代読みもわりと楽です
これを活かして負担をかけやすくするための両刀極振りですね
 
性格はA上昇B降下でほぼ確定
水への牽制も兼ねてDは落としたくはないですからね
鉢巻ガブのダブチョで低乱で落ちるのが少し気になりますが...
Aに補正をかけると地震でH252ドランが96.9%~115.1%
霰があるので守る+残飯でねばられることも無く、地震+礫で確落ち。
ただし、初手マグストを選択されるとこちらも落ちてしまうので後出し抑制程度にしかなりませんが...
 
選択技として守るを入れたいけど技スペ厳しいかな...
初手守るを安定行動にしたい場面も多々想定されるんですけどねー
 

考察短っ(笑
 
まあまだPTも組んでませんからね^^;
 
PT完成したときにもう少し詳しく書ければいいかしら、なんて
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